ДОПОЛНЕНИЕ
Кубик Мощи (КМ) — это новый ресурс кубиков, который количественно определяет улучшенные навыки и удачу героев, когда они преодолевают испытания и становятся Эпическими героями; только трата XP позволяет вам приобрести эти кубики. Используйте другой цвет или тип D6 для представления этого пула.
- КМ, купленные за XP, восстанавливаются и сбрасываются в начале каждой сессии.
- Потратьте и бросьте КМ, чтобы добавить его к только что сделанному броску (как Дар, но бросается после результата основного броска). Вы можете потратить и бросить столько, сколько захотите, пока КМ не закончатся. Вы можете потратить КМ и добавить брошенный кубик в любой пул кубиков в игре. В отличие от героического кубика, он не заменяет кубики, а просто добавляется в пул (поэтому все выпавшие 1 остаются).
- Потратьте КМ, чтобы получить подсказку от ПС или какое-то преимущество в сложной ситуации. ПС введет такую подсказку как элемент истории, который герой замечает или осознает.
- Потратьте 1 КМ за раунд, чтобы получить 2 Кармы.
- Потратьте 2 КМ за раунд, чтобы восстановить кубик героя.
- Восстановите 1 КМ за полноценный ночной отдых.
- Чрезвычайные события, определяемые ПС, также могут восстановить КМ.