Аспекты — это черты, создаваемые игроками, и отличный способ дополнить концепцию вашего Наглеца.
Помимо Путей Героев, склонностей и видов, персонажи начинают с двумя “аспектами”. Аспект — это однострочное описание, содержащее историю, физические черты или манеры героя. Старайтесь избегать утверждений, которые пересекаются с путями или склонностями героя. Аспекты дают герою некоторую предысторию, выходящую за рамки правил. Вполне приемлемо отложить выбор аспектов и добавить их в игру, когда вы поймете, каким персонажем вы хотите быть.
Вот некоторые примеры:
- Знаменитый повар
- Путешествовал с труппой в качестве акробата
- Любитель внимания
- Быстрый бегун
- Собиратель безделушек
- Никогда не показывает эмоций
- Чемпион-гладиатор
- Коллекционер парфюмерии
- Учился на писца
- Задумчивый и загадочный
- Ужасно красивый
- Очень тонкое обоняние
- Непробиваемый оптимист
- Чуткий во время сна

Вы также можете выбрать профессию которой ваш персонаж занимался до того как стал Наглецом. Большинство профессий дадут Наглецу автоматические знания в сфере его опыта (бросок не требуется) или Дар, если ПС посчитает, что бросок сделает ситуацию более интересной. Профессии добавляются как третий Аспект и заменяют те Аспекты, которые могут быть описаны в рамках добавленной профессии. (Вы не можете одновременно получить преимущество сразу от нескольких аспектов).
Некоторые примеры:
- Палач
- Уличный музыкант
- Констебль
- Шарлатан
- Фермер
- Тайный копатель
- Торговец
- Мельник
- Преступник
- Шут
- Подмастерье — выберите работу (бондарь, кузнец, сапожник, изготовитель лодок, свечник, пивовар, каменщик, портной, плотник, мясник, ткач и т. д.)
- Проповедник
- Крысолов
- Моряк
- Ученый
- Контрабандист
- Солдат
- Охотник на ведьм
- Или создайте свою собственную!
Преимущества аспектов помимо ролевого отыгрыша
Игроки могут использовать аспект, чтобы получить Дар при броске, относящемся к данному аспекту. В таком случае игроки отыгрывают ситуацию или обосновывают, почему данный аспект уместен, а окончательное решение принимает ПС.
Примечание. Если вы играете в открытом мире или в ваншоте, игроки могут придумывать названия локаций. Если вы играете в устоявшемся мире, обратитесь к Подстрекателю Сброда.
